Référencement, liens sponsorisés, netlinking, e-pub, marketing viral :
actualité, conseils et opinions sur le marché du marketing interactif

Agence Synodiance

  • Ce blog est édité par Synodiance.
    Agence conseil en stratégies interactives de trafic, Synodiance élabore et déploie des programmes sur-mesure de génération de trafic et de développement de la relation client.

    Découvrez-notre agence.

Newsletter


XML
Ajoutez Technorati à vos favoris !
Suivez le blog Interactive Traffic Strategy sur Netvibes !
Add to Google
Wikio - Top des blogs - Marketing

Mondes virtuels pour jeunes enfants : Panfu et Happy Virtual Universe

De retour de vacances en famille, mon attention est attirée par un post sur Panfu, un monde virtuel pour les enfants créé en août 2007.

Cet autre univers virtuel ciblé sur les plus jeunes présente toute la sécurité requise (contrôle parental et respect des critères FSM) et communique sur son soutien affiché au projet pour Panfu , le panda Fu long né dans le zoo de Vienne...

Universvirtuelpanfu_3







Puis poursuivant le (grand) dépilage sur mon Netvibes, je découvre le post de Frédéric sur Happy Virtual Universe, initiative de Mac Donald's préférant créer son univers virtuel/advertgame plutôt que d'y intégrer un déjà existant et populaire afin de fidéliser et promouvoir ces évènements.

Mondevirtuelmacdo_5







Au delà de la pertinence certaine de ces projets en terme de marketing interactif relationnel, je reste pour une fois dubitatif, circonspect sur l'emploi d'un monde virtuel à destination des jeunes enfants.

LE TEST

Je décide donc de pousser la démarche pro et d'interroger un échantillon ultra-qualitatif : mes enfants de 5 et 7ans dans un environnement neutre (à la maison) !

Le débriefing (en vrac) est impressionnant :
- il et elle ont vu et dit qu'il y avait l'image pour Mac Do (reconnaissance de la marque)
- la prise en main était ...très rapide (ergonomie optimisée)
- la musique était bien (ambiance adaptée)
- Il voudrait vite devenir membre Panda d'or( Niet ! mais bien joué la formule "tous les avantages")

LES CONCLUSIONS

- avis professionnel : les 2 projets touchent leur cible
- avis de parent : veiller à éduquer les jeunes enfants [ dont l'esprit critique n'est pas encore aiguisé ] à respecter les bons usages en matière d'internet ou de programmes multimédias adaptés à eux ( en clair contrôle et vigilance des parents ).

Bonne rentrée

Jean-Pascal T   

Google Lively : Le bouleversement dans le "monde" des univers virtuels

Sans doute de nombreux posts dans la blogosphère aujourd'hui et une journée difficile pour les principaux éditeurs de mondes virtuels : Second Life, Habbo, IMVU, Entropia Universe...

Disponible depuis mardi uniquement sur Windows XP & Vista dans Internet Explorer ou Firefox et très rapidement sous Linux et Mac, Lively, le nouveau monde virtuel exploite les services de Google comme Gtalk (tchat), YouTube (tv virtuelle) et Sketchup pour favoriser la user co-generated products.

Quelques questions sur Lively, la nouvelle expérience 3D de Google :

  • Quelles sont les cibles : plutôt jeunes si on observe les avatars ?
  • Quelles seront les possibilités d'interaction avec les marques ?
  • Quid de la monétisation des contenus ?

Dans un marché où les derniers chiffres restent contradictoires, l'accompagnement des marques doit permettre de définir une stratégie internet claire et adaptée qui reposera à la fois :

  • sur une large présence dans ces mondes virtuels (70% des organisations y assureront leur présence d'ici 2012 selon le Gartner)
  • sur les facteurs clés du succès que sont les dimensions participatives, collaboratives et deep emotional immersion (90% des sociétés qui s’installent dans ces mondes virtuels ferment leurs "locaux" dans les 18 mois)

Lively est donc un nouveau levier de développement au service du marketing interactif relationnel. Dans quels secteurs seront les prochaines acquisitions de Google : l'automobile, la musique ?

A suivre bien sûr !

Jean-Pascal T